Epar gracias por tu rapida respuesta, pero trate de otro modo y parece que resulto, lo que hice fue darle un weight map al objecto y lo conecte a la transparencia por medio de un nodo map_lookup_color, el objeto se trasnparento pero el brillo o specularity seguia ahi, entonces tambien lo conecte al specularity intercalando un nodo invert, y por fin el objeto desaparecio por completo, te suena logico?