Disculpen si la pregunta esta mal formulada...
a lo que voy
- tengo que hacer una demo 3D de una explosion nuclear que destruye edificios
- en el juego CRYSIS puedo hacer expotar una nuclear weapon que destruye edificios
http://www.crysis-online.com/downloads/89-nuke-physics-1-0.htmlen el XSi tengo que modelar, armar las fisicas, particulas, debris, RENDEREAR, salir a video
en el Crysis todo eso es en TIEMPO REAL
porque en un software 3D tengo que renderear y en el juego lo veo en realtime USANDO LA MISMA MAQUINA ?
como logro que sea posible tener previos en tiempo real ?
no entiendo porque en programas 3D hay que renderear y en los juegos tal pedazo de simulacion sucede asi de facil.
todo enclarecimiento es bienvenido