Cuando intento importar en xsi alguno de estos archivos, lo tengo que hacer a través de motor- mocap to rig. Selecciono la animación en bvh y le digo que me cree un esqueleto a partir de esa info. Pero después se abre una ventana y tengo que empezar a linkar los nombres que salen en esa ventana con las partes del esqueleto que acaba de crear. Pues a veces, no coinciden, y me sobran casillas, y se hace un lio de tres pares...
Os adjunto un bvh para que probéis y me digáis....