Para presentaros al personaje, creé un fondo como un telón sin esquina y le apliqué un material Lambert azul.
Puse varias luces:
Una Spot que sería la principal, proyectando sombra y ligeramente tintada de amarillo.
Varias Points, con una intensidad menor para no robar protagonismo a la principal, y tintadas del mismo azul que el fondo. La idea es que los rayos de luz rebotan en el telón y proyectan la luz azulada, tal y como hace la Iluminación Global o el Final Gathering.
Por último, hacer un render, en Photoshop ponerle un texto de presentación y postearlo para todos vosotros.