Rashek, las proyecciones que ves en el primer render son las siguientes:
La cilíndrica grande es la pincipal para la cabeza.
Una Planar XZ es una subproyección para la coronilla. Si tienes los Cumbria hay un video que te lo explica muy bien, (creo que es en la lección 6 ó 7), pero básicamente sirve por que al tener una proyección cilíndrica, lo más alto y lo más bajo de la cabeza no queda bien. Por eso se pone esa subproyección.
Una cilíndrica pequeña para el ojo derecho
Y, naturalmente, otra igual para el ojo izquierdo que no se ve porque el render region no lo muestra.