Sigo en ello, ya estoy probando todas vuestras sugerencias, d momento estoy en 3 frentes, a manopla, con houdini y a medias, medio a mano medio con el physx. Lo de la curva, ya m lo he pasado por el ..., lo corto a mano, o con maya que tiene el "Texture to Geometry", mu chulo eso, o con houdini y ya lo hago todo allí y fuera dolores d cabeza xD
Asiaaaaa, sigo mirando lo q me contáis.