No hay nada más Sumatra, lo que hace el selective shadow es que añade a esa partición que comenta Dios, los objetos que tengas seleccionados en el momento de añadir al preset Selective_shadow_pass. Y en esa partición van los objetos, de los cuales se renderizará su sombra.
Es lo mismo que el shadow pass, pero con exclusión/inclusión de objetos (los seleccionados, en el momento de de crear el pass con ese preset).
Los presets de passes que hay creados tampoco cuestan nada hacerlos manualmente. Yo siempre los hacia todos a partir del empty pass. El glow mismo... no cuesta nada crear una partición y el glow se lo añades a la particiión en lugar de liarte a crearlo como propiedad del objeto que luego tienes que excluir a la hora de sacar en passes. Directamente al pase!