symmetry map en property
eso ayuda, pero lo que pide alejandro es pesar (weights) de un lado y simetrizarlo al otro.
para esto necesitas tener todo en un model null y todo nombrado bien, con envelope, y vas a Envelope->Create Symmetry Mapping Template y verificas que cada nombre corresponde con el nombre adecuado equivalente del lado opuesto y lo corriges sino es asi, le das al boton "Validate" y cierras.
luego solo es cuestion de seleccionar los puntos "buenos" (la mitad entera o una porcion, como tu quieras) e ir a Envelope->Mirror Weights y ya esta.
el symmetry mapping template requiere un symmetry map para funcionar. al crearlo te da la opcion de crearlo, pero si lo tienes ya, desactiva esa opcion.
si tu personaje es increiblemente asimetrico y el symmetry map se confunde, entonces se vuelve mas lioso el tema.