No no, de hecho este nuevo metodo es precisamente para eso, para reducir tanto tiempos de render como setup de iluminacion.
la similitud entre las imagenes se basa en un estudio de fotografia: en ambas imagenes tenia el shader de lente photographic exposure, 2 luces portal light y otra para suabizado(los mismos parametros en las 2 imagenes), osea que lo unico que cambie en las escenas fue el ajuste de fotones y FG para la 1ª, y IP+Import para la 2ª imagen.