estoy espeso con las particiones, sabran disculparme.
Tengo una escena con GI y FG, y estoy poniendo un constant a la particion del piso con RGBA a 0.0.0.0 para que no salga en el render, y que me permita recortar el objeto que esta detras para poder componer.
El problema es que este piso esta incidiendo en el GI y en el FG, y cuando le aplico el constant, pues modifica la iluminacion del objeto.
Que puedo hacer para que no salga en el render, pero que NO modifique la iluminacion general?
Gracias!