Chicos necesito ayuda urgente. Tengo un personaje hecho en xsi, ya rigeado, pero para ser animado
en MotionBuilder. El proceso es sencillo, se exporta a MB en formato FBX, se anima allí y luego se importa en XSI.
El problema me aparece cuando al importar el modelo a XSI (con Merge activo en las opciones de importación de FBX), los huesos quedan totalmente desordenados, creí que era
un problema de MB, pero al exportar en FBX desde XSI y luego importarlo en XSI el drama sigue. En cambio si importo el modelo sin Merge activado, si no como añadiendo elemento a la escena, si queda correcto.
Es posible usar el Tag Rig, con rigs personalizados osea mas simples que los por defecto de XSI ? o existe alguna
otra solución?
De antemano gracias.