Yo lo que hago es animar la cámara para que en un frame esté una posición y que en el siguiente esté en otra. Si es a tiempo real, no hay corte ninguno y da el efecto de que haya varias cámaras.
Si luego quieres hacer cámara lenta y para ello tienes que "estirar" la timeline, es posible que se produzca un pequeño "travelling" de cámara en lugar de un corte limpio. Para solucionar esto, ve al Animation Editor, selecciona las curvas de la animación de la cámara y en el intervalo de la curva en que se produce el movimiento indeseado, cambia el tipo de curva a "Constant" (este ultimo tipo te lo digo de memoria, en cualquier caso, el que no es "Spline" ni "Linear", el otro), con lo que la cámara dará un salto de un fotograma al otro.
Es cuanto te puedo ofrecer ahora mismo.