Sirdavid32, si, eso más o menos era lo que yo buscaba, solo que en lugar de hacer 3 modelos con una animacion cada uno, es hacer un modelo con las tres animaciones y aplicar a cada instancia la animacion que yo quiera, pero por ahí van los tiros.
Alanf, despues de tu explicación la cosa está más clara. Me imagino que, ademas de decirle cuando quiero que empiece una animación, cuando quiero que acabe, si hace loop,... también le podré decir cual de todas las animaciones del modelo quiero que cargue cada una de las instancias, ¿sí?.
De todos modos, ya se hacían juegos de futbol (por ejemplo) 3D antes de ICE, lo bonito sería averiguar cómo, aunque me veo que eso va a acabar siendo cosa del programador.