Bueno primero de todo soy nuevo en este foro, estoy cursando en un Master de Videojuegos y estamos usando XSI hace 6 meses y Zbrush.
El problema lo tengo en el render map, cuando quiero hacer un render map de un objeto con su textura puesta y tal, me salen oscuras las caras contrarias que dan a la luz del objeto (eso es normal lo se), pero al querer meterle mas luces alrededor para iluminar las otras caras, me queda todo mas destellante, alguna solucion para hacer un buen render map del objeto? pongo un material constant y a tirar o sabeis alguna tecnica de iluminar que vaya bien en este caso?
Saludos!.
