Alan me acaba de dar una mano via messenger. Como lo he solucionado, pues, publico aqui la manera.
A la esfera le seleccione todos los poligonos, y luego de eso hice un disconnect component, y un push deformer. Y asi, pues, se separaron todos los poligonos de la esfera, desde el centro, y sobre sus normales.
Saludos para todos.