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fx tree

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alejandro calonge

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fx tree
« en: 20 Octubre 2009, 21:37:41 »
alguien sabe por que despues de renderear en el fxtree, no me permite volver a ver las distancias de near y far con el cursor?

Unaided

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Re: fx tree
« Respuesta #1 en: 20 Octubre 2009, 22:42:16 »
En qué operador? Lo tienes conectado a un depth pass no?

alejandro calonge

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Re: fx tree
« Respuesta #2 en: 20 Octubre 2009, 22:43:39 »
si señor. conectado a un depth pass.
« Última modificación: 20 Octubre 2009, 22:49:13 por alejandro calonge »

alejandro calonge

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Re: fx tree
« Respuesta #3 en: 20 Octubre 2009, 22:48:48 »
lo tengo conectado a un depth pass. a eso me referia. aqui va la captura

Unaided

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Re: fx tree
« Respuesta #4 en: 20 Octubre 2009, 22:53:00 »
Y te desaparecen los valores númericos del PPG del DOFop como un error de redibujado, o es que se vuelven a los valores por defecto? O es otra cosa?

alejandro calonge

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Re: fx tree
« Respuesta #5 en: 20 Octubre 2009, 22:56:16 »
Usualmente cuando uno pone el cursor sobre el elemento mas lejano y sobre el mas cercano aparece el valor del depth. Aqui no aparece luego de renderear. Cargo el fx tree de nuevo y ya no mas.

Unaided

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Re: fx tree
« Respuesta #6 en: 20 Octubre 2009, 23:27:15 »
A vale, te referías al coger el valor desde la imagen. Haciendo pick en el depth pass también te pasa después de renderizar?

alejandro calonge

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Re: fx tree
« Respuesta #7 en: 20 Octubre 2009, 23:31:32 »
Caramba, ahi reinicie el XSI y ha vuelto el bendito numero. Disculpa haberte hecho perder tiempo, Unaided. Deberia haber empezado por lo mas sencillo que es reiniciar.

Unaided

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Re: fx tree
« Respuesta #8 en: 21 Octubre 2009, 00:03:19 »
Bueno, si es algo puntual, reiniciar el programa o reabrir la escena tiene sentido, pero si siempre que renderices la composición te pasa eso, no es solución reiniciar la aplicación.

alejandro calonge

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Re: fx tree
« Respuesta #9 en: 21 Octubre 2009, 01:21:04 »
Hasta ahora no ha vuelto a pasar.