Lo primero pedir disculpas si esta pregunta ya ha sido formulada y respondida en el foro, he buscado y no la he encontrado. Mi pregunta es la siguiente: supongamos que estamos trabajando en una escena compleja, info-arq por poner un ejemplo, imaginad que hemos generado un render de alta resolución y descubrimos que todo está OK a excepcion de un jarrón al que no le hemos activado la reflexión. ¿Es posible arreglar el error del shader, definir un rectángulo a renderizar (la zona afectada) y volver a lanzar el render solo de esa zona? Gracias por vuestro tiempo