Hola chicos. Tengo un pequeño problema que seguramente se debe a algo que ignoro. Aqui les adjunto dos pics. Ambos de la misma escena y misma posicion. En la ventana de textured decal, la proyeccion de la textura sobre el poligono se ve de la manera que deberia ser. Ahora, cuando hago un frame region, en el render se observa la proyeccion a 90 grados. Selecciono el poligono y le aplico una nueva proyeccion. Veo, de hecho el TS a cero grados, es decir plano sobre el poligono, pero cuando lo rendereo se ve a 90.
Alguien tiene idea por que?