Ok creo k es muy poco controlable el Ik en este caso para la especificidad de la pose en este caso, apenas toco el efector me rompe la pose, y tambien con Fk tengo resultado extraños, debe ser que estoy recien entendiendo los conceptos, pero entiendo que IK se controla desde el final de la jerarquia hacia arriba y FK es desde el parent hacia abajo no?.
En fin deje los huesos de lado y voy por una solución de nulls y constrains que es mucho más predecible. Me gustaria saber de buenos links donde pueda encontrar información de rigging a nivel de conceptos y teoría, realmente quiero hacerme bueno en esto, tengo todos los tutoriales de la gnomon y DT hasta ahora del tema, pero siento que no son muy "cutting edge".
Saludos..
Saludos!