Buenas chavales
Estos días googleando por ahí sobre rigging ví un par de cosillas que me parecieron interesante, puesto que me pueden ser muy de ayuda, y venía a ver si podrías explicarme un poquillo por donde meterle mano
El primero es este vídeo
¿Que es exactamente el cuadro de la derecha?
Había estado trabajando estos días con Synoptic editor, y sin embargo durante toda la búsqueda no me había topado con esto, por lo cual no se que puede ser
Aparentemente me de la sensación que simplemente son curvas enlazadas con animaciones (shape manager), pero de ser así ¿como lo hago ''flotante''?
Y el segundo vídeo es este
En el minuto 4 se ve como deforma la rueda al acerca o alejarla del suelo ¿Como podría hacer esto en XSI? ¿Quizás con X deformar (no se cual, iluminadme xD) y haciendo un cluster con boundin plane a un grid? Por decir algo
Bueno a ver que podéis comentarme. Decid que todo tipo de ayuda será bien recibida