Entonces si tengo un modelo que se llama MONO y ya tengo en el mixer las poses de PUÑO_Der y PUÑO_Izq para sus manos al llamarlos desde la sinoptica los pondría como:
if(in_mousebutton == 0)
{
ApplyAction(Monol+".Mixer."+PUÑO_Izq, null, null, null, null, null);
}
Esto solo crearía la condicional, y luego cómo la ejecuto? y para que son todos esos null,null,null,null,null al final del código.
ojo: estoy tomando de referencia un codigo que vi en la red.