bLiNd, obj por obj? Es que ese carrito cojonudo jaja, tiene millonadas de partes. Se puede importar todas las geometrías de un solo round?
Lo intenté seleccionando todos los .obj, pero solo importa uno. Exporté como .emdl, pero al importar, todos salen disparados para millón puntos en la escena; de igual manera pasa con los .xsi. Tampoco quiero hacer merge puesto que algunas partecillas serán animadas y es mejor tener todo separado por el momento; luego tirar uv's será una... :-#
Les he dado un freeze all transforms antes de exportar, pero sigue ocurriendo.