aprovechando el tema, teneis problemas a la hora de sacar los rendermaps con FG? porque a mi constantemente me da error (unexpected),asi que no se si es tema de memoria o un bug...
lo curioso es que sacandolo con la opcion de "surface color and illumination" no da fallo, pero al querer sacar solo el mapa de luz,si....
leyendo un hilo antiguo de xsibase,daban una solucion en la que hacias varios render region de toda la escena,o de un objeto en concreto,para sacar el mapa de FG que lo cubriese completamente (con la opcion de append points), y una vez tienes ese mapa global de FG,entonces no tenias problema para sacar el rendermap de cada objeto...