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Lagoa Multiphysics

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agedito

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  • ¡¡Yo lo que quiero es milonguear!!
Lagoa Multiphysics
« en: 21 Julio 2010, 12:17:58 »
Impresionante, quien nos iba a decir esto hace unos años...



Hecho con ICE, para los que se preguntan sobre el potencial de ICE

Él se ha programado algún nodo propio, pero sus anteriores fluidos sí que eran con nodos estandares de ICE

P.D: Thiago Costa es mala persona, ayer esto, hoy veré Toy Story 3 y mañana deprimido de por vida :p

Re: Lagoa Multiphysics
« Respuesta #1 en: 21 Julio 2010, 13:14:37 »
dios!!! con ice ya puedes destruir geometria? yo pensaba que solo se podia deformar! Este tio es la caña

agedito

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  • ¡¡Yo lo que quiero es milonguear!!
Re: Lagoa Multiphysics
« Respuesta #2 en: 21 Julio 2010, 13:21:16 »
Para mi que son partículas y no geometría

Re: Lagoa Multiphysics
« Respuesta #3 en: 21 Julio 2010, 13:28:49 »
ostia pues daba mucho el pego cuando despedazaba los flanes y la tela esa, auqnue si que es verdad que hay un ejemplo previo que parece que da a entender que son particulas

Re: Lagoa Multiphysics
« Respuesta #4 en: 21 Julio 2010, 15:08:58 »
La verdad es que ICE es la caña, y más en manos de Thiago.
Por si no os habéis percatado, el render se lanzó con Arnold.

arnair

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Re: Lagoa Multiphysics
« Respuesta #5 en: 21 Julio 2010, 15:14:59 »
que pasada, ya se puede conseguir?  xD

Re: Lagoa Multiphysics
« Respuesta #6 en: 21 Julio 2010, 16:16:04 »
Creo que Tiago
http://thiagocosta.net/
tambien ayudo a la gente de EXOCORTEX para desarrollar SlipstreamVX

http://www.exocortex.com/simulation/slipstreamvx.aspx


Re: Lagoa Multiphysics
« Respuesta #7 en: 21 Julio 2010, 16:38:56 »
Absolutamente espectacular! Con la simulacion de telas casi me se ha puesto dura  >:D

Renderout!

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  • Marco Delgado
Re: Lagoa Multiphysics
« Respuesta #8 en: 21 Julio 2010, 17:27:52 »
Vaya tela!
Im-presionante

Pues está a la altura de Houdini.

Re: Lagoa Multiphysics
« Respuesta #9 en: 21 Julio 2010, 18:36:09 »
Sin palabras....