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proportional no destructivo

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proportional no destructivo
« en: 05 Agosto 2010, 13:00:26 »
Hola a todos

cuando muevo algunos vertices con proportional, esto queda guardado en mi stack como un operador, no?
y puedo siempre regresar y tocar la distancia o fall off de mi proportional... ¿pero es posible volver a reubicarlo?

lo que quiero es tener una herramienta como "soft modification" de maya.

una especie de cluster con centro y proportional.


Re: proportional no destructivo
« Respuesta #1 en: 05 Agosto 2010, 14:59:39 »
Puedes hacer un cluster with center a toda la zona y modularlo con un weightmap para el decay :)

Re: proportional no destructivo
« Respuesta #2 en: 05 Agosto 2010, 21:22:40 »
pero el decay, tendria que hacerlo con ice.