A ver, necesito una ayudita con un problemilla que siempre arrastro.
Veamos, cuando hago un setup de un personaje realista tengo el problema de que cuando adopta una posición complicada, como puede ser estar sentado con las piernas encogidas, en cuclillas, etc,... el muslo y el gemelo se atraviesan y la rodilla queda aplastada.
Suelo solventarlo con un envelope refinado y un hueso o una geometria colocada tras la rodilla que puedo desplazar independientemete para minimizar el efecto,...pero nunca queda del todo bien.
Que otra alternativa hay?
Gracias.