3dcoat es lento, tiene una interfaz chusca y en general se nota muy decuidado: quieren meter muchas "features" nuevas pero cada nueva que meten no la optimizan ni parece que la testeen tan siquiera, todo a cascoporro...
Es decir, cuando saquen los voxels en zbrush (4.5 quizas??) se va a comer a todos los demás que lo intentan imitar. Creo que 3dcoat debería seguir un poco el camino de mudbox, que en las primeras versiones era prácticamente inusable (como 3dcoat) y ahora es un muy buen programa de escultura y sobre todo de pintado de texturas.
Respecto al video, me había emocionado pensando que sería algún compound ice para la 2012, creo haber visto hace tiempo un video similar a este. De todos modos, muy buen aporte para quien no lo supiera.
Un saludo.