eso si se, a lo que me refiero es que cuando tienes activado la herramienta de traslacion tecla V no puedes seleccionar un vertex o punto, en maya o max si se puede hacer esto. Entonces lo que yo hago en XSI es primero activar la tecla T para seleccionar un vertex o punto y despues presionar la tecla V para trasladar ese vertex, pero si quieres mover otros vertex no puedes hacerlo con la herramienta activada de traslacion, necesariamente tienes que volver a activar la tecla T para poder recien seleccionar otro vertex y despues volver a presionar la tecla V para poder mover esos vertex. Eso es lo que me parece tedioso, de todas formas como te decia en maya o max no es necesario hacer esto, todo es mas rapido porque con la misma herramienta de traslacion, rotacion o escala puedes seleccionar el vertex, edge, face o poligono sin la necesidad de estar cambiando cada rato de herramientas. Si esto no se puede hacer en XSI habra que conformarse nada mas.