Estoy buscando un tutorial de Lagoa sobre fluidos, ya que estoy intentando hacer una simulación de la caída de una crema, y si bien trasteando he visto los parametros tanto del pouring liquid, lagoa collision y poligonizer, que son bastante similares a los del realflow, y la manera que veo ahora mismo para llegar hasta una malla que busco, sería aumentar enormemente la calidad de la simulación. Necesito algo de documentación de tipo tutorial.
No doy con lo que busco en google. ¿Hay pocos tutoriales de Lagoa o no busco bien?