La calidad no es meter tropecientos megas de texturas, ni poligonos,...la calidad es saber hacer las cosas correctamente, como bien sabes, Xuan.
Ahora mismo estoy trabajando con mapas de 32K asi que no puedo encajar esta frase
Fuera de conias, no digo que no sea bueno o malo utilizar esa tecnica, simplemente que yo nunca la he utilizado en ningun proyecto ni he visto utilizarla en cine o tv. Pero bueno, si os funciona eso es lo que importa.