Tengo entendido que en Maya, el Area Light, funciona de la forma que les menciono.
@Soth3Dlife, cómo hago un area light desde una geometría si aquella opción me la dan las luces; por render tree, tal ves?
@animalot, lo he intentado y no consigo el efecto; he modificado valores, escalado el area light, etc; pero el "rectángulo" del area light de softimage no proyecta la luz en si; tan solo difumina la luz proveniente del spot; y no es el efecto que trato de conseguir.
Alguien en producción o en arquitectura, debió conseguir el efecto.
(Siru! where are you men! xD)
EDIT: He encontrado que la serie de plugins de CTRL Studio, sirven para emitir luz desde una geometría, similar al efecto que quiero conseguir, mi temor es que no funcione el Ctrl_geo_shader, en 64bits, como el Ctrl_Occlusion. )= deseadme suerte, o mejor ayuda ¬¬