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Fast_simple_Misss problema con ICE

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Fast_simple_Misss problema con ICE
« en: 01 Diciembre 2011, 20:38:24 »
Buenas tardes a todos, aquí uno con problemas renderizando una partículas con ICe. A ver si podéis ayudarme.

El caso es que he hecho un modelo y le he puesto un material con Fast_simple_Misss , el resultado es muy bueno pero tengo un problema. Al hacer un sistema de partículas con Ice y hacer que las partículas sean una instancia del modelo que os comentaba no se renderiza con el material en cuestión. ¿Alguna idea ?

Muchas gracias y SDS.


Re:Fast_simple_Misss problema con ICE
« Respuesta #1 en: 02 Diciembre 2011, 10:45:38 »
Me autocontesto:

If the ShapeInstanceTime attribute is defined, then the instances are done through mental ray assemblies (for mental ray only, of course). Unfortunately, these don’t get called during the lightmap generation stage, since they’d all have to be loaded in, and so the SSS lightmap doesn’t cover them.

If you remove the ShapeInstanceTime atttribute from the graph, it should work as expected. The “Set Instance Geometry” sets this attribute implicitly, so use the “Instance Shape” node directly instead.

It’s an unfortunate limitation that we’ll have to live with for now.

Ownage

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  • 1494
  • cause we are living in a 3d world
Re:Fast_simple_Misss problema con ICE
« Respuesta #2 en: 02 Diciembre 2011, 11:19:45 »
este es un foro de habla hispana .... le dire al moderador que te banee de por vida, pille tu ip y no te deje volver a poner ni en la barra de direcciones xsiforum.com

Spoiler (hover to show)

Re:Fast_simple_Misss problema con ICE
« Respuesta #3 en: 02 Diciembre 2011, 11:46:41 »
Joder, menudo susto me has pegado....primera vez que posteo y ZAS en toda la cara.

Sds.