Hola chicos me ha surgido un problema con los ejes locales. tengo una jerarquia de 3 null y cada un esta rotado de manera diferente, entonces a la hora de escalar en local un solo eje del padre, por ejemplo x, el hijo se escala x pero al estar rotado parece que se escala en otro eje. os pongo unas imagenes para que lo veais. Mi pregunta es la siguiente: se puede rotar los ejes sin que se rote el objeto? y en los huesos se puede tambien?
Graciassss chicos, un saldudo.