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WWZ.

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Re:WWZ.
« Respuesta #40 en: 23 Octubre 2013, 16:36:25 »
Ya.. si tienes razon, pero a veces uno se queja :)
Es como el otro dia, alguien comentaba sobre que Gravity no era algo real, que era una fantasmada, Y lo decia una que su pelicula favorita es el senior de los anillos.

Y yo claaaaro, y enanos de pies peludos los ves en el metro todos los dias...

Renderout!

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  • 2502
  • Marco Delgado
Re:WWZ.
« Respuesta #41 en: 23 Octubre 2013, 16:52:54 »
Ja ja ja!!!
Hombre, en el metro de Madrid se vé mucho oro sudoroso, ja ja ja

Eres cojonudo Xuan!

Epar

Re:WWZ.
« Respuesta #42 en: 23 Octubre 2013, 18:24:09 »
Un truño monumental: el tipico ejemplo donde se piensa que por tener unos FX espectaculares se salva la pelicula,..y no, de ninguna manera.
La mona, aunque se vista de seda,...mona se queda!
XD

Re:WWZ.
« Respuesta #43 en: 23 Octubre 2013, 19:14:52 »
La única película en la que haya currado yo es Copito de Nieve... ahí sí que llovieron hostias. Incluso en los VFX. Y eso que nos lo curramos tanto como curra cualquier artista de cualquier mega franquicia -salvando las distancias-, pero qué le vamos a hacer...

Quién dijo eso de que Gravity no era real sino una fantasmada y que prefería LOTR? no era en este foro, no? xD

Epar

Re:WWZ.
« Respuesta #44 en: 23 Octubre 2013, 21:15:41 »
Jolines poned vuestra opinión de Gravity en el hilo al respecto,..asi queda todo en orden.
XD

Re:WWZ.
« Respuesta #45 en: 11 Diciembre 2013, 19:54:39 »
Lo que era un secreto ya es oficial. Juan Antonio Bayona será el director de la aecuela de WWZ!

Esto puede acabar en que parte de los vfx se hagan en Madrid? Como ya ocurrió con The Impossible?

http://www.theguardian.com/film/2013/dec/11/world-war-z-sequel-impossible-director-bayona-brad-pitt