El unico peligro que corre Blender, es que Autodesk lo compre...

Naa.. Fuera bromas. El modelo de 'negocio' y autofinanciacion que tiene Blender, lo hace 'casi' unico. Siendo un producto gratis, puede permitirse el lujo de pagar un pequeño nucleo de desarrolladores, que trabajan permanentemente en su mejora y consolidacion. Recibe diariamente donaciones tanto de gente particular, como de empresas que lo han incorporado a su 'pipeline'. Lease Pepe School Land, la escuela de animacion de Barcelona, por poner un ejemplo.
Amigo, Blender es mucho Blender y, aunque quizas nunca llegue a ser utilizado masivamente para produccion ( yo casi lo prefiero asi) es una opcion muy valida, para pequeños estudios, freelances y aficionados al 3D en general.