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¿Hay algo parecido en Softimage?

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¿Hay algo parecido en Softimage?
« en: 12 Marzo 2013, 17:47:13 »
No quiero polemizar, es curiosidad, por favor nada de cual es mejor ¿Se puede hacer lo mismo o parecido con Softimage? (Dando por descontado el pepino que debe estar moviendo la escena de Maya, con su targetón, etc, etc)

Re:¿Hay algo parecido en Softimage?
« Respuesta #1 en: 12 Marzo 2013, 19:19:19 »
Muy chulo!

La teselación no es posible por el momento (softimage no soporta dx11), el resto se puede hacer mediante RT shaders (cgFX, HLSL, GLSL).
Hace un par de versiones se integraron los MetaSL de forma que ahora se compilan automáticamente (en tiempo de ejecución) a cgFX para RT y a mental ray (c++) para render offline, crear RT shaders es bastante más accequible :)

Renderout!

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  • Marco Delgado
Re:¿Hay algo parecido en Softimage?
« Respuesta #2 en: 12 Marzo 2013, 20:30:20 »
Acojonante! Sin palabras estoy!

baek

Re:¿Hay algo parecido en Softimage?
« Respuesta #3 en: 19 Marzo 2013, 17:41:29 »
Es flipante el modelo! Me lo descargué hace 1 semana para verlo bien y todo está increible, la malla muy limpia y ordenada, y los mapeados son buenisimos. Un 10 para este modelo, se llama Nyra :)!

Adam Sullastres

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  • Mercenario del 3D
Re:¿Hay algo parecido en Softimage?
« Respuesta #4 en: 24 Marzo 2013, 14:56:06 »
No necesitas un tarjetón del copón, una 580 t vale.
Las tarjetas del copón (Quadro) pinta q van a pasar a mejor vida (como las wildcat), tiramos mas d DX y fuerza bruta q d OpenGL y precisión.
Aunq a ver q pasa con esa versión en RT del MR q ya tarda en aparecer...

Adam Sullastres

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  • Mercenario del 3D
Re:¿Hay algo parecido en Softimage?
« Respuesta #5 en: 24 Marzo 2013, 15:17:09 »
D todos modos esto esta en la 2013.5
No t recomiendo q la instales si vas a anadar con la 2013 quédate con el SP2 d la misma
Es mejooor!
http://forums.cgsociety.org/archive/index.php/t-1072275.html

Re:¿Hay algo parecido en Softimage?
« Respuesta #6 en: 24 Marzo 2013, 18:34:24 »
Gracies maco y gracias al resto

Re:¿Hay algo parecido en Softimage?
« Respuesta #7 en: 25 Marzo 2013, 02:35:26 »
... tiramos mas d DX y fuerza bruta q d OpenGL y precisión.
DX = Windows only...
Sinceramente me encantaría que el futuro apunte hacia desarrollos abiertos y multiplataforma, larga vida a openGL y openCL! :D