Debo decir que los tiempos que teníamos para terminar un plano eran de risa, hay demasiada ñapa y se nota. Las texturas se hacían a la carrera, demasiadas cubic UV´S y poco tiempo para mimar los planos, hay cosas que dan un poco de repelús, un shader hecho a la carrera, un fresnel puesto a toda pastilla se nota... en fin, snif. pero algo es algo que dijo un calvo