No se lo grandes que son esos cacharros, pero son grandes y definitivamente necesitan un tiro de camara que lo enfatice. Precisamente estoy currando ahora en un trailer donde sale un bicharraco enorme y casi todos los tiros de camara son a ras de suelo y mirando para arriba.
Ademas, poner una lente pequenya ayuda aun mas. Si cuando creas una camara la lente por defecto es 50, cambiala a 20 y busca un angulo efectista
Aparte de eso, creo que necesita algo mas de 'atmosfera'. Por ejemplo, si hace poco que ha pisado la nieve, aun deberia haber restos de la nube del impacto por la zona del pie.
El mecha de detras tambien necesita un 'rastro' de polvareda de nieve que va dejando a su paso.
Tampoco me convence mucho que los brazos esten en la misma pose, a la misma altura, sin romper la simetria, aunque supongo que eso es para respetar la estetica de Mechwarriors..
EDIT: Por cierto, un render cojonudo