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Oficina detective cine negro

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Renderout!

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  • Marco Delgado
Re:Oficina detective cine negro
« Respuesta #10 en: 28 Febrero 2014, 15:37:38 »
Encima de los libros que estan al lado de la taza de café

Re:Oficina detective cine negro
« Respuesta #11 en: 28 Febrero 2014, 15:38:06 »
yo hubiese sido de los que solo modelan y dejaria el proyecto por el paolo de abrir las uv hahaha

ptex.

Ownage

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  • cause we are living in a 3d world
Re:Oficina detective cine negro
« Respuesta #12 en: 28 Febrero 2014, 15:49:54 »
ptex.

nunca lo he utilizado, el que softi no lo soporte no ha ayudado mucho, abr aora que estoy con maya si almenos me hago un asset, quizas el del siguiente render cada 15 dias lo haga asi :)

Re:Oficina detective cine negro
« Respuesta #13 en: 28 Febrero 2014, 16:35:36 »
nunca lo he utilizado, el que softi no lo soporte no ha ayudado mucho, abr aora que estoy con maya si almenos me hago un asset, quizas el del siguiente render cada 15 dias lo haga asi :)

Quien no lo soporta es Mental Ray.
Puedes utilizar Vray o Arnold con Softimage y trabajar con ptex.

pd: sorry por el offtopic, este hilo deberia ser sobre el buen trabajo de modelado de Animalot :) si quereis hablar de ptex abrimos un nuevo hilo :)

Re:Oficina detective cine negro
« Respuesta #14 en: 28 Febrero 2014, 21:14:34 »
Lo vas a texturizar? Está genial :D

Podrías hacer una screen shot imagen con la malla de la pistola?



Pd: Yo voto por abrir un post hablando de ptex :)





Re:Oficina detective cine negro
« Respuesta #15 en: 10 Marzo 2014, 12:57:13 »
 Como ya he dicho en otro lugar: Al menos con esto no me tengo que esperar a que la película cumpla su ciclo vital, esta peli es inmortal y grandiosa y ahí dejo mi tributo que es una boñiga de vaca al lado del original "The Maltesse Falcon"  O0


Re:Oficina detective cine negro
« Respuesta #16 en: 10 Marzo 2014, 12:58:35 »
 Por cierto muy bueno lo de Jordan y premio para madelgado