Utiliza la z para adaptarte en las vistas Front Right y top (en la de cámara, no. Porque deformarias la vista, si se te deforma dale a la r). Luego hay una especie de lupa rectangular cuando pones la rotoscopia en la barra de cada vista (ande pone right, front... la camarita, el ojo... en esa barra) pues si le das a eso, se te queda clavada la vista con la rotoscopia y puedes moverla sin que se te vaya de madre.
Creo que es eso lo que preguntabas, no?