Es muy sencillo. A ver, tengo el ordenador ocupado renderizando, asi que "escribo" las conexiones:
AO ------>Sprite------------
> Material
Alpha---->Sprite (matte)----
Dime algo pronto, a ver si te sacamos de este apurillo.
En realidad, lo único que tienes que hacer es sustituir el Phong, Blin,..o lo que sea , por el AO. Nada mas. ( y poner un nodo mib_twosided o front_back en caso de que tengas dos caras para renderizar,..lo cual casi siempre es asi en caso de plantas)