No, César. No es eso. Desde el principio estoy hablando de una imagen estática. De sobras se que si hay cambios de luz/posicionamientos ese mapa cambiará,..es obvio por otro lado.
Lo que no entiendo es porque si hay un mapa creado y nada cambia hay que esperar un buen rato para que "recalcule" un mapa que ya esta creado, cuando despues el render es mas rápido que ese calculo.
Por otro lado, como he dicho anteriormente, hay otros shaders que sin "escribir" ese mapa hacen al calculo mas rapido y por consecuente, tambien el render.
Lo que me lleva a la pregunta inicial una vez mas: Si se escribe en el disco un duro un mapa (lightmap) es para poder utilizarlo posteriormente y saltarse el calculo del front/back scatter.
Al menos la logica me indica que esta es su razon de ser,...porque si no, no entiendo los beneficios de ese mapa, la verdad. Y nas teniendo en cuenta que hay otros shader que hacen lo mismo sin ser tan caros.