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Texturas con alfa channel??

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Mu_Malo

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  • Firma: La grulla parda de pecho aleonado
Re: Texturas con alfa channel??
« Respuesta #10 en: 26 Octubre 2004, 20:24:07 »
Y aquí está lo que dice Wounded Knee :

eduardito

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Re: Texturas con alfa channel??
« Respuesta #11 en: 26 Octubre 2004, 20:53:31 »
aprovechando el tema de las texturas , alguien podria decirme cual es el tamaño maxino de una textura pa que me aparezca en el texture editor.
gracias.

no termino de comprender, aunque , me parece que el tamaño seria mas bien el de tu ram del pc, para eso en preferences del texture editor puedes poner una imagen limitada en la cache, asi no le costara tanto a tu pc. O0

pakiro_san

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Re: Texturas con alfa channel??
« Respuesta #12 en: 26 Octubre 2004, 20:59:02 »
a ver , el tema es que he hecho una textura de 5000 * 7000 , y no me agrada la idea de tener que despedazar el modelo en clusters , el mensage que me da no tengo claro tampoco si la limitación es en cuanto a tamaño o memoria
entonces la pregunta es la siguiente :

Es posible ver esa textura en el texture editor?
gracias.

eduardito

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Re: Texturas con alfa channel??
« Respuesta #13 en: 26 Octubre 2004, 21:12:42 »
pos claro que la puedes ver, alli haces una reduccion de la cache de  la imagen y asi te aseguras que el xsi no se te colgara., el problema te vendra por la memoria que windows uses.
el xp pro no tiene la limitacion de 2 GB de ram y el home si.

pakiro_san

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Re: Texturas con alfa channel??
« Respuesta #14 en: 26 Octubre 2004, 21:20:02 »
ok , grasias voy a ello
ya os contaré.

martindisenio

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  • Fabricante de lo Desconocido
Re: Texturas con alfa channel??
« Respuesta #15 en: 27 Octubre 2004, 04:34:09 »
luego te recomiendo que convietas tu super textura en .map

porque en ese formato, Mental Ray puede acceder directamente a la porcion que esta involucrada en el render y no necesita cargarla toda.


pakiro_san

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Re: Texturas con alfa channel??
« Respuesta #16 en: 27 Octubre 2004, 10:07:59 »
ok , gracias de nuevo,

Dios

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  • Why, Mr. Anderson?
Re: Texturas con alfa channel??
« Respuesta #17 en: 15 Noviembre 2004, 20:57:35 »
Alguien sabe pq me hace esto??, si todas las hojas estan hechas a partir de la misma. :D

La primera imagen es lo q me toca los webs sobre manera

La segunda el rendertree de la hoja, da igual de cual ya q son todas iguales (ctrl+d, ctrl+d, ctrl+d ....)

Si alguien tiene idea...

Mientras estaba cogiendo las imagenes me di cuenta de una cosa. Puede q esto ocurra pq el material de las hojas sea un pong, y con el specular decay me refleja????.

Yo voy probar a cambiar el material o deshabilitar la opcion del specular... O0

Rashek

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  • www.goldpiece.net
Re: Texturas con alfa channel??
« Respuesta #18 en: 15 Noviembre 2004, 21:19:56 »
has mirado en als opciones de render lo de ray depth?

tanis_69

Re: Texturas con alfa channel??
« Respuesta #19 en: 15 Noviembre 2004, 21:32:42 »
Has probado a enganchar el alfa al canal del especular?