No se si sera de ayuda, pero una buena tecnica para este tipo de modelos es crear un shape del modelo, luego le modificas las ramas
para arriba, cosa que queden tipo cilindro, entiendes? ahi texturizas todo mas facil, y luego cuando terminas de texturizar,
vuelves a la forma normal con el shape que habias guardado.
Era una tecnica que lei hace un par de años, nunca tuve que usarla, pero en teoria anda perfecto (habia hecho algunas pruebas por alli)
Suerte!