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Symmetry mode/shape manager

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Symmetry mode/shape manager
« en: 13 Julio 2006, 12:09:27 »
¡POrqué al trabajar en el Shape manager no me funciona el modo de simetría??!!
Ayuda,..Así me ahorraría tiempo al modelar las expresiones con el proportional modelling...









http://cornelius3d.blogspot.com/

alanf

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Re: Symmetry mode/shape manager
« Respuesta #1 en: 24 Julio 2006, 20:17:29 »
A mi me funciona. Seguro que lo estas haciendo bien? Seguro que tu symmetry map no se ha roto?

¡POrqué al trabajar en el Shape manager no me funciona el modo de simetría??!!
Ayuda,..Así me ahorraría tiempo al modelar las expresiones con el proportional modelling...

Re: Symmetry mode/shape manager
« Respuesta #2 en: 24 Julio 2006, 22:18:50 »
Hola Alanf,
pues no me funciona...voy a seguir probando.

http://cornelius3d.blogspot.com/

Epar

Re: Symmetry mode/shape manager
« Respuesta #3 en: 24 Julio 2006, 23:56:18 »
el symetry map es muy frágil, puede que lo tengas mal si has añadido o quitado puntos/polígonos.
Buscalo en el explorer (clusters) y lo borras, luego lo creas de nuevo.
cada vez que modifiques el numero de puntos de un objeto tendrás que hacer lo mismo.
(a ver si algún día los de Avid mejoran esto!)

Rashek

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Re: Symmetry mode/shape manager
« Respuesta #4 en: 28 Julio 2006, 02:13:35 »
El symetry es una cagada desde mi punto de vista, si quieres modelar, usa el metodo tradicional de clone y escalar en -x ;)

Re: Symmetry mode/shape manager
« Respuesta #5 en: 31 Julio 2006, 15:40:12 »
Hola Rashek,
Si,para modelar uso el metodo tradicional de clone...pero mi pregunta es solo para trabajar las expresiones con el Shape manager.

Es en el shape manager donde no me funciona el  Symetry,,,y quería saber si al trabajar en el Shape manager no funciona, o es que soy yo que tengo que activar algo.

Saludetes,
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alanf

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Re: Symmetry mode/shape manager
« Respuesta #6 en: 31 Julio 2006, 15:51:01 »
El Shape Manager no es el unico sitio donde crear shapes, cornelius.

Ademas, fue introducido en la version 5. Es muy nuevecito comparado a los metodos tradicionales de XSI para hacer shapes. Eso si, es muy util para editar shapes existentes a mano.

Lo que me gusta a mi es ir al shape modeling mode, modifico el modelo, selecciono mi cluster (de puntos/vertices!!) de dicho objeto, y voy a Shape->Store Shape Key. Eso me guarda un shape. Luego o puedes continuar tocando mas, o aniadir el shape a tu mixer, lo cual borrara los operadores del operator stack del shape modeling. Tambien lo puedes vaciar a mano. Otra cosa.. es buena practica el tener un shape neutro. En versiones antiguas se cagaba si no tenias un shape neutro (siempre activo). Lo arreglaron, pero.. por si las moscas....

;)


Rashek

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Re: Symmetry mode/shape manager
« Respuesta #7 en: 31 Julio 2006, 15:51:13 »
pues en principio, solo tienes que crear el mapa de symetry y activar el boton de sym cuando trabajes..

Re: Symmetry mode/shape manager
« Respuesta #8 en: 02 Agosto 2006, 10:09:59 »
Gracias Alanf y Rashek...voy a probar esto.

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