El Shape Manager no es el unico sitio donde crear shapes, cornelius.
Ademas, fue introducido en la version 5. Es muy nuevecito comparado a los metodos tradicionales de XSI para hacer shapes. Eso si, es muy util para editar shapes existentes a mano.
Lo que me gusta a mi es ir al shape modeling mode, modifico el modelo, selecciono mi cluster (de puntos/vertices!!) de dicho objeto, y voy a Shape->Store Shape Key. Eso me guarda un shape. Luego o puedes continuar tocando mas, o aniadir el shape a tu mixer, lo cual borrara los operadores del operator stack del shape modeling. Tambien lo puedes vaciar a mano. Otra cosa.. es buena practica el tener un shape neutro. En versiones antiguas se cagaba si no tenias un shape neutro (siempre activo). Lo arreglaron, pero.. por si las moscas....