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problemas plumas cuervo

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photon

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  • Te veo como un Poligono
Re: problemas plumas cuervo
« Respuesta #10 en: 04 Septiembre 2008, 13:16:44 »
Hola a todos.

Os muestro el trabajo de Edy Susanto desde Indonesia. http://sawamura.neorack.com/





En este link Demostracion se muestra el trabajo matematico para realizarlo. Muy interesante y muy bueno.

tambien echarle un ojo a su pagina que hay cosillas interesantes.


Re: problemas plumas cuervo
« Respuesta #11 en: 06 Septiembre 2008, 02:14:12 »
hola  :)

lei en
http://www.xsibase.com/forum/index.php?board=5;action=display;threadid=37402
y en su pagina de
http://sawamura.neorack.com/research.html

que en su demo reel uso
 

The reel shows some integrated tools that is either built using JScript, Python or C++. Those are :
es_FeatherSystem :
A feather s.ystem that generates feathers and provide an artist with a friendly interface to work with.
Avian Rig :
Bird rig with it's synoptic property
Wing Rig Automation
Python script to generate Wing rig based on guide


busque en inet decidido a conseguir eso y encontre un site que parece ser del desarrollador:

http://joplaete.wordpress.com/

pero no encuentro el download !!!!


toda ayuda para encontrar los Wing Rig Automation, Avian Rig y es_FeatherSystem es bienvenida  O0

alanf

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  • Pipeline Developer @ Felix & Paul Studios
Re: problemas plumas cuervo
« Respuesta #12 en: 06 Septiembre 2008, 03:01:49 »
pero no encuentro el download !!!!
Porque no existe. Lo digo en serio. Las herramientas "gordas" como estas no se suelen compartir en publico.

pd: efectivamente, ese blog es del creador. buen blog!

Re: problemas plumas cuervo
« Respuesta #13 en: 06 Septiembre 2008, 04:25:44 »
Buen blog! otro + al feed :)

En este hilo se trata como algo trivial un rig que de por si es bastante complejo, no creo que encuentres una solución donde presiones un par de botones y tengas todo montado y funcionando (a no ser que encuentres alguna herramienta gratuita pero de haberla seguro requiere retocar bastante).

Paciencia y a hacer el rig lo mejor que te permitan tus conocimientos, si tienes dudas sobre como encarar problemas puntuales seguro acá en el foro te podemos tratar de ayudar pero veo muy difícil que alguien pueda resumir en 1 respuesta como montar un sistema de plumas de buen nivel.

Suerte!

Re: problemas plumas cuervo
« Respuesta #14 en: 10 Septiembre 2008, 14:50:43 »
Por cierto, el autor tiene un artículo donde comenta su sistema para crear y controlar plumas :)

http://sawamura.neorack.com/article/3dy-feathers_deformation.htm

Re: problemas plumas cuervo
« Respuesta #15 en: 19 Septiembre 2008, 22:51:01 »
Probaste hacer un cilinder de 4 lados, y a eso aplicarle en dos de sus lados un cluster y a eso el pelo, de ahi haces un model, y empezar a clonar. Yo lo hice una vez en Lightwave. no me quedo otra.