Muy buenas a todos!!, pues a lo dicho, me han pedido que haga una simulacion de una gota de agua cayendo sobre una surpeficie liquida, ya que un cliente nos quiere hacer una prueba etc etc, y claro el marron para el pringado de turno, he estado salseando con el realflow, esta bastante bien, pero luego a la hora de exportar se le hace la picha un lio, tanto en max como en xsi. Y con los fluidos del xsi ni me atrevo, xq puedo volverme loco de remate.
HAbia pensado en ir deformando io la malla mediante shapes.
Alguna alma caritativa e ingeniosa tiene alguna otra solucion??
Abstenerse respuestas como el wave del xsi jejejejeje que es para darle con un palo afilado!
Muchas Thanks de antemano!!!