Epar y al resto:
Probad Roadkill. Es realmente bueno.
Yo era fan de UVlayout, pero desde RoadKill no lo he vuelto a tocar. RoadKill maneja mucho mejor el overlapping que UVlayout odia con tanto fervor.. y ademas sirve para hard-body ademas de formas organicas, cosa que en UVlayout falla miserablemente, dandote el
efecto medusa.
La interfaz, sin embargo, deja un poco que desear en cuanto a hotkeys y demas, pero los algoritmos son de puta madre.
Instalaos el plugin de XSI de Kim Aldis y el melscript que viene con el programa si usais Maya. Seleccionas edges de los seams, click y esta hecho!
pd: que pasa que todo el mundo lo llama "uvlayoud"?? layoud no es una palabra!!!