Gracias Xuan.
Yo agradecería uno de UV para objetos rigidos, porque aunque las proyecciones en estos casos no suelen ser problema, el despliegue de malla adecuado me sigue generando dudas.
Cuando usar Implicit UVW, cuando usar Unique UVs....
Por ejemplo el ContourStretch Subprojection, que un día "magicamente" conseguí tener una proyección apropiada para la textura del canteado de contrachapado, con una de sus opciones, pero no sé bien que hice.